Panel WP09: La industria de los Videojuegos

En Webprendedor 2009 también se habló acerca del desarrollo y la industria del videojuegos. En este panel participaron algunos de los principales referentes en Chile: Jobbitgames, ACEteam y Wakano Games. La moderación estuvo a cargo de Tiburcio de la Carcova, ex Wanako Games y socio del reciente emprendimiento AtakamaLabs.

En su intro, Tiburcio comienza contándonos acerca de los inicios de Wanako Games en el 2002: “Nos dijeros que estábamos locos, que no existía industria” y no estaban tan equivocados. Siguieron adelante con un “espíritu emprendedor demasiado optimista, cercano ya a la locura”. Escogieron a Chile como su plataforma por varios factores como su estabilidad económica y política. “La duda era si había capital humano, finalmente, tras 7 años quedó demostrado que sí era así”.

David Caloguerea de ACETeam nos cuenta cómo comenzó este emprendimiento. Él y sus socios se conocieron trabajando en Wanako Games, empresa que David calificó como el “semillero de la industria de los videojuegos en Chile”.

Rodrigo de Jobbitgames, un emprendimiento enfocado en videojuegos educativos de tan sólo 5 meses de vida comparte aquí su experiencia en relación a sus dificultades y éxitos en el proceso antes de llegar a crear finalmente esta empresa.

Benjamín de Wanako Games dió muchas luces acerca de este tema y algo que destaco de sus palabras es: “Hoy si hay industria (…) y en Chile se ha logrado un nivel profesional ya reconocido en ésta”. Allí es donde hay una gran oportunidad.

WP 2009: Panel Los contenidos son el rey

Continuando con la publicación de resumen + video completo de todos los paneles de Webprendedor Endeavor 2009, ahora vamos ya por el tercer panel realizado el pasado 21 de noviembre: “Los contenidos son el rey”.

DSC_2039Este panel fue moderado por Greg Barton, emprendedor Endeavor, fundador de Business News Americas y participaron Juan Francisco Diez (JF10), Gerente de Contenidos de BetazetaDavid Basulto, socio fundador de Plataforma NetworksFelipe Ovalle de la red de medios online MediaLabs Network.

WP09: Desarrollo de aplicaciones para móviles

Luego del panel de desarrollo de productos Web para cliente fue el turno del panel Desarrollo de aplicaciones para móviles. En él participaron Felipe Baytelman, Chihau Chau, Carlos Yaconi y Sebastián Gamboa y claro, su objetivo, como comentó Yaconi, era contar lo que han experimentado y cómo ven ellos el mercado actual del desarrollo móvil.

Sobre esto, Gamboa comentó al inicio de la conversación: “Creo que históricamente el tema del desarrollo móvil, siempre ha sido una cosa compleja; siempre han habido muchos modelos, muchos equipos, muchas plataformas, y ahora parece que se está decantando con plataformas ya más sólidas”. Allí es donde él ve una oportunidad.

¿Desarrollar para varias plataformas o “amarrarse” sólo a una?

La opinión de Yaconi es que “si bien todo corre en un teléfono, es grande la diferencia y son conocimientos totalmente distintos; son arquitecturas, lenguajes y formas de pensar el desarrollo diferentes y eso tiene sus complejidades y hay que entender cómo funciona cada uno. La decisión tiene relación con lo que se alinea a los conocimientos que yo tenga y si no lo tengo, definir dónde veo más atractivo el mercado hacia adelante”.

Y destaca finalmente: “Creo que la gracia es que esto está partiendo y la oportunidades son para todos por igual”.

WP09: Desarrollo de Productos Web para Clientes

Para quienes se perdieron el evento el pasado sábado, vamos a ir compartiendo diariamente cada una de las charlas y los páneles que se llevaron a cabo. Quiero agradecer nuevamente el excelente trabajo de Media Stream por el streaming y grabación en vídeo del evento.

El primer panel con el cual arrancamos habló del desarrollo de productos web para clientes con la participación de Fernando Monera (Open Sistemas), Claudio Penailillo (Oxus) y Felipe Cadiz (Reactor). Yo estuve a cargo de la moderación.

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